

立体、みたいなみたいな!
Android上でVR表示出来た。 ブランクプロジェクトでFPSは33~36F。 でも、なんだか荒い。 デフォルトでは対象となる端末スペックが低めのに設定されているらしく、 画素が等倍ではないらしい。 プロジェクトフォルダ内に「Config」に「DefaultDevic...


立体、みたいな!
目標にも設定していたので、AndroidのVRまでやってみる。 「Google VR クイックスタート」の設定を一通り済ませる。 で、ビルドが完了したら端末に転送。 が、動かない! アイコンが出ないので、インストールされてない。 オプションを試すしかない。 ...


Androidに降臨
さて、Android向けのビルドをば! 基本は「Android クイックスタート」の手順をするだけ。 「CodeWorks for Android」も StandardでいいがGameWorks OpenGL Samples(423MB)だけは外した。 いらないし。...