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グレイマン退場

  • strato
  • 2017年2月14日
  • 読了時間: 1分

では、ここでグレイマンに退場していただきます。

まずは、リターゲットの時に作成された「ThirdPerson_AnimBP」を「ThirdPerson_AnimBP_Miku」にリネームする。

これをやらないと、グレイマンの「ThirdPerson_AnimBP」とダブっているので、後で不具合が出る。

まずはリネーム

「コンテンツブラウザ」の「ThirdPersonCharacter」を開き、 「ビューポート>コンポーネント>Mesh(継承)>詳細>Mesk>Skeletal Mesk」でミクのスケルタルメッシュを選択。 同じウィンドウの「Animation>Animation Class」で先ほどリネームした「ThirdPerson_AnimBP_Miku」を選択。

ブループリント設定 流れ

これでめでたくミクがグレイマンに変わって、サードパーソンエキザンプルのマップを歩けいるようになった。

マップを歩くミク

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